鑽石奇迹 221區 龙骨赛 5V5团队竞技 活动说明
一 ※活动范围※
本次活动范围为 鑽石奇迹 221區。
含本届在内,鑽石奇迹至今一共只有3届大型双龙骨活动,其他皆为单龙骨活动。
本届是非大型庆典的最后一届双龙骨活动,以后的非大型庆典时期,不会再有双龙骨活动。
二 ※活动流程※
1、 擂主队选拔报名
① 组建5人队伍 参与 第一阶段报名 获得擂主队选拔赛参与资格
② 拼运气抽签 定 选拔赛 出战顺序 排名
③ 淘汰多余队伍 遴选出擂主战队
2、 挑战擂主卫冕赛
① 参与 第二阶段报名 的5人队伍,成为挑战队,获得挑战资格。
② 擂主队守擂 须成功卫冕10场 方可成为冠军队
3、 亚军队和季军队的产生
① 第一阶段报名的失败队伍,进行一次群体混战,产生亚军队。
② 挑战擂主卫冕赛中,包括卫冕失败或挑战失败的所有队伍,进行一次群体混战,产生季军队。
〖活动流程一〗 报名
第一阶段报名:参与擂主选拔
1、 第一阶段报名时间: 2020.09.13 早上10:00 至 2020.10.31 晚上 22:00 截止。联系客服Q752368645报名。
2、 报名参与此活动角色,不能参与龙骨竞技的单人角斗竞技、复古争霸争夺的两项活动。
3、 相同资料的账号,在选拔赛中一次最多只能报名5个账号,且必须在同一队伍内。
4、报名须说明队长和队员,确保自己账号绑定的QQ可被联系。
5、若第一阶段报名队伍低于6组,则5V5竞技活动可能被取消。
第二阶段报名:干翻擂主,抢夺龙骨。
1、 第二阶段报名时间: 2020.11.05 早上10:00起开放,每周的周四、周五开放挑战报名。联系客服Q752368645报名。
2、 报名参与此活动角色,不能参与龙骨竞技的单人角斗竞技、复古争霸争夺的两项活动。
3、 报名参与挑战活动的玩家,在挑战未失败前,相同资料账号最多只能报名5个账号,且必须在同一队伍内。
4、 卫冕未失败前,擂主战队玩家不能用相同资料(身份证号、手机、微信、QQ)的账号,报名参与挑战自己。
5、报名须说明队长和队员,确保自己账号绑定的QQ可被联系。
注释:须要核查的账号资料包括身份证号、手机、微信、QQ、电脑硬件等等。
〖活动流程二〗
1、 拼运气抽签 凭大小对应先后,决定出战顺序。
2020.11.01晚上 20:00,所有报名参与擂主队选拔赛的战队队长QQ,在指定活动群内参与一次抽签。
没有到场拼运气抽签的队长,视为整队放弃比赛,整队不享有任何奖励。
2、按拼运气抽签排队出战顺序,淘汰多余队伍,选拔出擂主战队。
出战顺序: 排行高低决定出战先后,单排行号单双分二线进行,最后两边的决胜者再较量选出唯一获胜者。
例如:排行第1Vs排行第3、排行第2Vs排行第4,如本网页上图示类推。
2020.12.12 周六 晚上 20:00--22:00, 开始进行首场擂主队选拔赛,抽签第一名对战抽签第三名。
〖活动流程三〗挑战擂主卫冕赛 擂主战队接受十轮挑战 守擂卫冕
1、 2020.11.05 早上10:00 起开放第二阶段报名,每周只在周四、周五开放挑战报名,其他时间报名不受理。
每周四、五报名的挑战队伍,也凭拼运气抽签定先后顺序出战,在竞技场挑战一次擂主;
2、擂主战队必须连续在竞技场击败十队挑战者,保持十次擂主之位则卫冕成功,成为冠军队。
3、卫冕期间若擂主战队被推翻,挑战成功的队伍即为新擂主战队接受挑战,守擂任务的时间也相应开始重新计时,后面依此类推。
4、每次挑战竞技时间,若无挑战队报名挑战或挑战队伍不出现,则视为挑战者弃权,默认擂主战队当次卫冕成功;如果擂主战队不出现,则视为擂主被推翻。
5、每个挑战角色只能挑战一次,而擂主队伍一旦被推翻,队内所有成员不能再成为挑战者,但失败的擂主战队可参与季军抢夺赛。
〖活动流程四〗 群体PK赛
1、除擂主战队外,第一阶段报名并参与擂主选拔的所有失败队伍,在指定地图进行一次群体混战,最后唯一存活的队伍为亚军队。
2、挑战擂主卫冕赛中,包括卫冕失败或挑战失败的所有队伍,进行一次群体混战,后唯一存活的队伍为季军队。
群体PK赛注释:
1、群体PK赛不限时,活动地图死亡掉线皆不可重复进入,死亡或任意形式离线掉线都属于合理淘汰。
2、如果战斗陷入胶着状态,不眠不休把对手全熬出地图的队伍算胜利者。请提前备好尿不湿、干脆面、矿泉水。
3、群体PK赛在野外进行,不在竞技场,性质为无规则乱斗淘汰,不计分,所以不要求队长为盟主。
三 ※活动规则※
1、 出战顺序排定后,出战时间会每日更新,并在群里通知各队长,出战日的晚上20:00--22:00举行竞技,选手请自行调整状态,做好准备。
因为活动项目多,出赛日期可能会受其他活动项目拖延,所以出赛日期并非绝对,但竞技群会通知;
所有队伍队长QQ必须在团队竞技群907938958,方便通知。
2、 团队竞技在跨区PK活动区的1线进行,无法交易、合成和开启个人商店,没有仓库,也不允许带多套装备进活动区,以防中途换装备。
一旦开始竞技,每局未分出胜负前,所有参赛账号和装备无法回221区,选手无法回到221区、也无法练级。
请勿用攻城角色参与竞技,否则无法参与攻城,后果自负。
3、 221区为5倍经验,在双龙骨活动落幕前,221区只供应3瓶一组的治疗药水。跨区PK活动区的竞技场也只供应3瓶一组的治疗药水。
4、 队伍内的所有角色进入竞技场,每次需要扣20000000(2千万)的MU币,请提前自备。
如出现队伍某成员因MU币不足而无法满编入场,该队员属于合理淘汰,队伍人数不足而导致失利,后果自负。
进了跨区PK活动区,没带足钱就没药是合理情况,活动不接受没钱买药的理由。
5、 竞技场的团队竞技,采用3局2胜制。每局打100分,谁先得100分者赢得该局比赛。
击杀敌方盟主,得20分,击杀敌方盟员,得10分,踢球分有效,每进1球,得1分。
6、 比赛不限时,如果当天22:00前未分胜负,保留比分,次日接着竞技。
若出现消极应战的情况,僵持5个竞技日未分胜负后,主持活动GM有权视情况决定是否在第6个竞技日让双方开始补满药红蓝水打无补给竞技。
7、 积分商店的增强道具可以使用:X店一次性旗子、萌新食物(此道具离线消失不补偿),圣可骑黑王马。
8、 不允许使用所有变身戒指和永久的旗子以及其他活动奖励的装备(武器、防具头铠手腿鞋和永久的旗子)。
9、 由于网络引起的各种状况,如卡或掉线等,自行负责;
盟主队长掉线的本局算输,不上线继续比赛的,在主持GM计时15分钟后输掉整个比赛;
盟员、非队长的队伍成员掉线,判其死亡,每次掉线,判对方得10分。
盟员、非队长的队伍成员掉线,掉线人数不超过2人,不影响队伍其他3位成员继续参赛;
盟员、非队长的队伍成员掉线,掉线人数超过2人,判该队伍该局失败;
盟员、非队长的队伍成员掉线,不上线继续比赛导致队伍达不到3人的,在主持GM计时15分钟后整队输掉整个比赛;
10、比赛过程中,选手补充红蓝药水只能找NPC买,不准扔东西和药水给队友,一经发现,整队输掉整个比赛。
11、 比赛过程中,禁止观战玩家 在竞技场内 扔任何东西,一经发现做永久封号封微信处理。
12、 所有未出席参赛的弃权者和被剥夺参赛资格的队伍,不享有任何奖励。
13、 在双龙骨活动结束前,221区不能办理改角色名、改账号资料业务。
14、 活动倡导正常、公平、文明的高水准PVP竞技;
请持有基本的竞技风度,重在参与,输不起就掀桌的行为,会让自己输了尊重;
不要幻想能左右规则而给自己制造优势;
一切使用外挂,非法脚本的玩家都将受到惨无人道的残酷封号。
15、 任何不积极配合主持GM合理要求的行为,在主持GM通知3次后,若仍然不配合者,主持GM有权判其出局,不享有任何奖励。
16、 选手的任务是发挥自己的竞技技术,而不是指挥主持工作。
任何企图用自己的标准去指挥、干扰主持GM工作的行为,在主持GM警告后若继续干扰行为,主持GM有权判其出局,不享有任何奖励。
17、 任何进行造谣、诋毁却不能提供有力证据而带节奏的歪瓜裂枣包括商人,都可能被视为在破坏钻石奇迹运营,会被永久驱逐并不做解释。
18、 参赛选手请保护好自己的参赛账号,任何共享行为导致无法参赛,后果自负。
四 ※活动奖项※
双龙骨活动落幕后,对以下奖项发放奖励:
〖一等奖 冠军队〗
定义: 擂主队成功连续守擂卫冕10场,即为活动的冠军队。
奖励: 龙骨一把,和送官方限量出售价值16666元的绑定的永久性旗子一枚,整个队伍的5名成员在221区2线登陆年卡×1张,登录卡不得转让。
说明: 奖品发放给队长指定的队伍成员账号,非队伍成员账号无效,指定后不能更改发放。
只允许每人其中一个账号领取1次登录卡,所有资料任一项存在相同的不同账号视为同人多号或多次重复参赛,不能重复领取。
〖二等奖 亚军〗
定义: 冠军队诞生后,除擂主战队外,参与擂主选拔的所有失败队伍,在指定地图进行一次群体混战,最后唯一存货活的队伍为亚军队。
奖励: 4G昆顿之杖一把,整个队伍的5名成员在221区2线登陆年卡×1张,登录卡不得转让。
说明: 4G昆顿之杖发放给队长指定的队伍成员账号,非队伍成员账号无效,指定后不能更改发放。
只允许每人其中一个账号领取1次登录卡,所有资料任一项存在相同的不同账号视为同人多号或多次重复参赛,不能重复领取。
〖三等奖 季军〗
定义: 亚军队诞生后,挑战擂主卫冕赛中,包括卫冕失败或挑战失败的所有队伍,进行一次群体混战,后唯一存货活的队伍为季军队。
奖励: 绑定的永久性骷髅变身戒指一枚,整个队伍的5名成员在221区2线登陆年卡×1张,登录卡不得转让。
说明: 永久性骷髅变身戒指发放给队长指定的队伍成员账号,非队伍成员账号无效,指定后不能更改发放。
只允许每人其中一个账号领取1次登录卡,所有资料任一项存在相同的不同账号视为同人多号或多次重复参赛,不能重复领取。
〖四等奖 安慰奖〗
定义:除首队擂主队外,所有出席参与擂主队选拔赛的失败队伍成员。
奖励: 获得等价200元的消费点数,和221区2线登陆年卡×1张,登录卡不得转让。
说明: 奖励只能发放到该参与活动的账号;
该奖项只允许每人其中一个账号领取1次奖励,所有资料任一项存在相同的不同账号视为同人多号或多次重复参赛,不能重复领取。
〖五等奖 鼓励奖〗
定义: 所有卫冕失败或挑战失败的队伍内,所有出席参与挑战擂主卫冕赛的成员。
奖励: 获得等价200元的消费点数,和221区2线登陆年卡×1张,登录卡不得转让。
说明: 奖励只能发放到该参与活动的账号;
该奖项只允许每人其中一个账号领取1次奖励,所有资料任一项存在相同的不同账号视为同人多号或多次重复参赛,不能重复领取。
补充说明事项:
同一角色在本活动中只能获得一个奖项,不可同时获得两项(含)以上的奖励。
冠军、亚军、季军三个队伍的队员没有鼓励奖和安慰奖。
安慰奖和鼓励奖,每套资料只有一个账号可以领奖。
竞技场内的竞技,因为需要计分,所以所有参赛队伍要求队长建立临时战盟,队长必须成为盟主,队员必须加入队长的战盟。
每个周日为攻城日,不进行任何竞技活动。春节初一至初八,不进行任何竞技活动。
5V5和1V1,原则上为每局交替进行竞技,其中一项分出胜负后的次日才进行另外一项。
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第一轮 擂主选拔 淘汰赛 |
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场次 |
抽签 排行 |
抽签 大小 |
队长QQ |
出战日期时限 当晚20点-22点 |
队长 |
队员 |
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角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
战况 |
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第一轮 第1场 |
第1名 |
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2020.12.12 |
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第3名 |
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第一轮 第2场 |
第2名 |
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第4名 |
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第一轮 第3场 |
第5名 |
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第7名 |
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第一轮 第4场 |
第6名 |
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第8名 |
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第一轮 第5场 |
第9名 |
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第11名 |
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第一轮 第6场 |
第10名 |
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第12名 |
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第一轮 第7场 |
第13名 |
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第15名 |
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第一轮 第8场 |
第14名 |
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第16名 |
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说明 |
所有表格中, 战 = 剑士 / 骑士, 法 = 魔法师 / 魔导师, 弓 = 智力 / 敏弓, 魔 = 魔剑士, 圣 = 圣导师 所有队伍要求队长建立临时战盟,队长必须成为盟主,队员必须加入队长的战盟。 |
第二轮 擂主选拔 淘汰赛 |
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场次 |
竞技队伍 |
队长QQ |
出战日期时限 当晚20点-22点 |
队长 |
队员 |
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角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
战况 |
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第二轮 第1场 |
第一轮第1场胜方 |
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待 |
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第一轮第3场胜方 |
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第二轮 第2场 |
第一轮第2场胜方 |
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待 |
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第一轮第4场胜方 |
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第二轮 第3场 |
第一轮第5场胜方 |
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待 |
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第一轮第7场胜方 |
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第二轮 第4场 |
第一轮第6场胜方 |
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待 |
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第一轮第8场胜方 |
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淘汰 说明 |
不看公告,不做准备,不尊重竞技,淘汰。 不看主持说明,不尊重规则,淘汰。 |
第三轮 擂主选拔 淘汰赛 |
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场次 |
竞技队伍 |
队长QQ |
出战日期时限 当晚20点-22点 |
队长 |
队员 |
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角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
战况 |
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第三轮 第1场 |
第二轮第1场胜方 |
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待 |
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第二轮第3场胜方 |
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第三轮 第2场 |
第二轮第2场胜方 |
|
待 |
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第二轮第4场胜方 |
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第四轮 擂主选拔 淘汰赛 诞生擂主 |
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场次 |
竞技队伍 |
队长QQ |
出战日期时限 当晚20点-22点 |
队长 |
队员 |
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角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
战况 |
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第四轮 第1场 |
第三轮第1场胜方 |
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待 |
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第三轮第2场胜方 |
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说明 |
擂主诞生后,擂主队伍需要接受挑战并成功卫冕10场,方为冠军。 如果挑战者报名不足10队,则每局无人挑战的竞技,视为擂主该场竞技卫冕成功。 |
擂主 卫冕赛 |
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身份 |
出战日期时限 当晚20点-22点 |
抽签值 |
队长QQ |
队长 |
队员 |
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角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
战况 |
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擂主队 |
须成功卫冕10场可为冠军队 |
卫冕次数 |
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依挑战者时间 |
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n/10 |
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挑战队 |
出战日期时限 当晚20点-22点 |
抽签值 |
队长QQ |
队长 |
队员 |
挑战 战况 |
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角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
角色名 |
职业 |
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第一战 |
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第二战 |
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第三战 |
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第四战 |
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第五战 |
/ |
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/ |
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第六战 |
/ |
/ |
/ |
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/ |
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/ |
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第七战 |
/ |
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/ |
/ |
/ |
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第八战 |
/ |
/ |
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/ |
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/ |
/ |
/ |
/ |
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第九战 |
/ |
/ |
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第十战 |
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淘汰 说明 |
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